#include "JsonBox.h"
std::string path = "test.json”;
//注意引入路径
path = cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(path.c_str());
/*写入文件*/
JsonBox::Object o;
o["myName"] = JsonBox::Value(123);
o["myOtherMember"] = JsonBox::Value("asld\kfn&q……继续阅读 »
10年前 (2015-10-22) 2889浏览 0评论
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Cocos2d-X 3.0 中自带了rapidjson,用于解析Json。
可以直接拿过来使用,只要引入头文件
#include "json/document.h"
char json[100] = "{"hello": "world"}";
rapidjson::Document d1;
d1.Parse<0>(json);
log("json1: %s", d1["hello"].GetString());
//2.从文件读取
std::string f……继续阅读 »
10年前 (2015-10-22) 2147浏览 0评论
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