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Creator + Canvas + IOS实现UIWebView透明背景显示HTML

功能描述 IOS原生开发应用时,一些比较华丽的特效比较不好实现。如,粒子系统、骨骼动画、物理碰撞等。 所以有些比较绕的方式就是在HTML中实现表现,这样安卓和IOS也可以直接使用同一个H5界面做展示。 本文HTML页面使用Creator开发。 主要分几步实现: 透明WebView 透明掉HTML背景(Canvas透明) 去掉Crea……继续阅读 »

sharezer 2年前 (2016-12-01) 1545浏览 0评论 0个赞

CososCreator 跨域访问服务器获取数据加载图片

前言 最近使用Creator写游戏,用遇到跨域问题。 一个是使用XMLHttpRequest,直接获取时提示跨域。 另一个cc.loader.load加载外部图片,显示图片的时候。 纠结了很久,最后只能通过服务器转发来实现。 过程 服务器转发 这里实用php实现,建立一个php文件,加入以下代码: <?php header("……继续阅读 »

sharezer 2年前 (2016-11-18) 1270浏览 0评论 0个赞

Cocos Studio 2.0以后 多分辨率适配(顶点适配)

Cocos Studio 2.0以后,增加了四个图钉,用于固定与拉伸UI 如下图将一个按钮固定在距离左上角(100, 100)的位置 点击图钉,输入(100, 100),就可以看到预览中看到效果 接下来,来试验一下每一个角做一个按钮 由于我的设计分辨率为 960 * 640  所以在AppDelegate的applicationDidFi……继续阅读 »

sharezer 3年前 (2015-11-27) 806浏览 0评论 1个赞