登录
  • 欢迎访问 Sharezer Blog

最新发布 第16页

Sharezer

本周热门

Cocos

Cocos 运行build_native.py 编译Android时,[Error5]

Cocos2d-x 3.0 以后,运行build_native.py 直接编译打包apk。 build_native.py会将Resources中的内容直接拷贝assets中,如果Resoucres有版本控制。.svn文件夹一样会被拷贝过去。 当assets目录中已经存在.svn文件夹时,就会编译报错。 所以每次运行py文件前都要先把assets清空。 也通过修改build_native.py,来达到不拷贝.svn文件夹的目的。 def copy_files(src, dst): for item in os.listdir(src): ……继续阅读 »

sharezer 11年前 (2015-10-22) 2565浏览 0评论 1个赞

Cocos

解决Cocos2d-x 3.0 以后 ListView、PageView Android下可视区域绿问题

到3.1.1以后仍然有这个问题。 下图只加了一个ListView。帧数直接掉了十到二十帧。 只需要修改AppActivity.java,将TestCpp里面的代码直接拷贝进去覆盖,即可解决上述问题。 public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this); // TestCpp should create stencil buffer g……继续阅读 »

sharezer 11年前 (2015-10-22) 4483浏览 0评论 1个赞

Cocos

Cocos2d-x中使用JsonBox Example

#include "JsonBox.h" std::string path = "test.json”; //注意引入路径 path = cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathForFilename(path.c_str()); /*写入文件*/ JsonBox::Object o; o["myName"] = JsonBox::Value(123); o["myOtherMember"] = JsonBox::Value("asld\kfn&q……继续阅读 »

sharezer 11年前 (2015-10-22) 3255浏览 0评论 1个赞

Cocos

cocos2d-x 3.0 rapidjson 读取Json

Cocos2d-X 3.0 中自带了rapidjson,用于解析Json。 可以直接拿过来使用,只要引入头文件 #include "json/document.h" char json[100] = "{"hello": "world"}"; rapidjson::Document d1; d1.Parse<0>(json); log("json1: %s", d1["hello"].GetString()); //2.从文件读取 std::string f……继续阅读 »

sharezer 11年前 (2015-10-22) 2522浏览 0评论 1个赞