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标签:Dll

Unity

打包自己的dll并在Unity中调用

1、在 VS 中新建一个类库 MyLib 2、新建一个 Class1 增加变量_value 和方法 SetValue 并点击生成解决方案 在输出窗口,可以看到 dll 路径 将 dll 拷贝到 Unity Assets 目录下。 3、在 Untiy 的脚本中引用 MyLib,就可以调用 Class1 中的方法了 现在,假如我要写一个类,继承于 MonoBehaviour,并且在 Unity 编辑器中使用,那又要怎么做呢。 打开刚刚新建的 MyLib 的类库,添加 UnityEngine.dll 新建类 Class2,引入 UnityEngine using System; usi……继续阅读 »

sharezer 9年前 (2015-11-27) 2369浏览 0评论 1个赞