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2015年11月的内容

Unity

打包自己的dll并在Unity中调用

1、在VS中新建一个类库MyLib 2、新建一个Class1 增加变量_value和方法SetValue 并点击生成解决方案 在输出窗口,可以看到dll路径 将dll拷贝到Unity Assets 目录下。 3、在Untiy的脚本中引用MyLib,就可以调用Class1中的方法了 现在,假如我要写一个类,继承于MonoBehaviour,并且在Unity编辑器中使用,那又要怎么做呢。 打开刚刚新建的MyLib的类库,添加UnityEngine.dll 新建类Class2,引……继续阅读 »

sharezer 3年前 (2015-11-27) 515浏览 0评论 1个赞